晴空草地与柔金几何拱门背景

角色、据点与支线

人物场景与路线线索

本页把角色职责、出现资料、区域用途和路线触发方式统一整理,方便玩家查魔女的侵袭人物与场景时不用在多个资料名之间来回跳。

最后更新:2026-08-07

世界观与主题

游戏背景建立在魔女与普通人类共存的架空世界中。魔女拥有强大的力量,并在部分区域形成压制性影响。主角以骑士身份登场,与同伴角色 Alice 一同卷入讨伐魔女的行动,随后进入湖畔据点,围绕房屋、山坡、矿洞、商店与特殊房间展开一系列挑战。

整体气质可以概括为黑暗奇幻、骑士冒险、魔女对抗、据点探索、分支事件、图鉴收集、成长挑战、战斗修行和多结局路线。视觉资料则多围绕 3D 建模、动态场景、装备变化、角色互动和剧情演出展开。

主要角色资料

骑士主角

玩家操控的成长型冒险者。主角需要通过反复挑战、装备更新、技能分配和任务推进提升战斗力,也是主线与支线的核心承载者。

Dealer

第一章强敌,也承担开篇教学作用。攻略重点是格挡与反击循环,前期即使失败也能积累经验和资源,等级提高后再挑战会更稳。

Alice

第二章核心对手与剧情推动角色,战斗难度明显提高。她的资料重点是多段攻击、QTE 事件、药品管理、装备搭配和精准防守。

Herba

商店与支线相关角色。她与后山商店、矿洞任务、兑换券、欠款路线和分支结局有关,任务链适合按阶段记录。

Kuro

番外版“库洛的房间”的核心角色,关联独立房间、记忆线索、道具收集和结局选择。对话倾向会影响路线方向。

Deborah

资料中提到的后续番外角色,属于“黛博拉的房间”相关内容,代表主线之外的延伸剧情与新场景探索。

Sese

部分资料中被标注为剧情引导与分支提示角色,更多承担路线说明、选择引导和故事推进功能。

Alina

部分页面提到的伙伴型角色,关键词包括温和、支持、信息提供和好感度关联。当前资料以“部分版本资料提及角色”处理。

地图与区域

  • 湖畔据点:主线活动区域,包含休息处、大房子、小房子、后山道路和矿洞入口。玩家在这里刷资源、休息、推进时间,并触发不同角色的位置变化。
  • 主角休息处:用于恢复 HP 与 SP,也会刷新部分地面资源,适合在关键节点前后进行存档和循环准备。
  • 大房子:Alice 相关剧情与挑战的重要区域。资料提到她通常在中午出现在门前,部分事件需要特定时间段才会出现。
  • 后山与商店:购买铁斧、铁护具、格挡匕首和药品的地点,也是 Herba 支线的重要入口。
  • 发光矿洞:夜晚可前往的支线区域。进入矿洞后一路探索至尽头,根据 Herba 的提示完成任务,可继续解锁后续事件。
  • 库洛的房间:番外版核心区域,重点从战斗转向 3D 探索、线索调查、关键道具收集、机关处理和出口事件。

人物路线记录方法

魔女的侵袭人物路线流程建议按“角色位置、出现时间、前置任务、关键物品、分支选择、结果记录”六项整理。这样既能保留剧情推进信息,也能避免展开不适合公开展示的细节。

Alice 相关路线适合记录挑战阶段和 QTE 节点;Herba 适合记录商店、矿洞、兑换券与欠款路线;Kuro 和 Deborah 则应按房间、道具、对话和结局方向拆分。

查看详情

继续查看入口信息前,建议先确认你要查的是主线角色、支线角色,还是 Kuro、Deborah 等房间内容。